搜尋此網誌

2010年8月3日 星期二

「方向性」實戰篇 - 選擇



相對於「天心」就是「人心」

「人心」常處於相對宇宙…
面對所有一切相對之事物…
面對一切七情六慾感官聲色
面對一切人世間價值教育及生活
皆會處於不是對就是錯的二元…

不是好就是壞; 不是智就是拙
不是進就是退; 不是得就是失

打從有認知的開始
色聲香味觸法
眼耳鼻舌身意
色受想行識之一切
都面臨選擇喜好善惡…

生命是這樣一連串的選擇連綴而成…

身為人的最珍貴價值也在於能「選擇」

可以自由選擇
向上 向善 向前 向光 向美 向捨
向下 向惡 向後 向隱 向醜 向得
*****

既然天父創造人類並賦予我們有自由意志來選擇… 這其中就沒有對錯的問題… 無論你選擇什麼… 在天父眼中都無有分別…

正如慎巴之前所說的… 一切目的只為了要「認識了解自己」…

每一個你的選擇都是在讓你了解自己…
去經驗你所選擇的人事地物及六根塵識…
每一種經驗都是你自身的一部份…

「選擇」只是一種作用力
你要讓這個作用力帶你到哪裡?
你要讓這個作用力給你什麼經驗?

作用力可以帶你回到「本來面目」之源頭
作用力也可以帶你去經驗「地獄」的深淵

*****

原本在慎巴的大電玩設計之中… 大家初始玩的時候 都是從中土開始玩起… 也都清楚知道自己是在遊戯中… 可以立即抽離慾望之吸引及物質的墬落… 可以立即轉換佈景心情及服裝道具… 但隨著時間空間之消耗… 手法越來越嫻熟... 所遇的同伴也增多… 角色扮演也多樣… 情慾物質收集迅速累積的以致竟然完全忘了自己只是玩個遊戯而已… 就一直沈迷在電玩中不肯脫離… 越玩越外圍… 離中土也越來越遠的看不見了… 當然… 連原本遊戯的目的… 為要取得「所羅門王寶藏」也忘了…

*****

小心喔…!

雖然慎巴說過… 在慎巴的電玩中玩不死人… 沒什麼大不了… 不過在這裡要提醒你… 你卻可以把自己玩的痛苦得生不如死喔…!

注意你「心」的「方向性」及「作用力」!

~~~

沒有留言:

張貼留言